indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
以模拟 RPG 游戏的形式描写身为世界最强武装集团的《米斯里鲁》与潜藏于事件背后的元凶《阿尔玛干》之间的壮烈战斗……■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合制游戏,而是即时制的。……我到底在期待些什么.jpg还有一个影响游戏体验的点必须提一嘴:《新生》的 PC 移植适配并不是很好,似乎只是很简单地将……然而因为种种因素,光荣特库摩并没有继承《大志》那策略性极强的战争系统,也没有让武将 AI 在战争中大放异彩
indienova.com/steam/game/1632330
你将作为“位面管理公司”的一员,通过操纵灾厄清除系统,引导先驱者与女武神在一颗遭受灾厄侵袭的星球中力挽狂澜……不知从何时起,一种名为“灾厄”的未知病毒在宇宙中快速扩散。……未知的奇遇事件游戏中设计了数量极多的奇遇事件,你掷出的点数会影响最终的结果
indienova.com/history/319
本作最早于 1994 年 3 月 19 日在日本发售,也是《银河战士》正统系列的第三个作品。……在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……但在 1994 年该作问世以后,任天堂并没有乘胜追击开发下一作
indienova.com/game/strategic-mind-blitzkrieg
战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 没有预制的 DLC,长期的服务。一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买。……我们保留之后添加 DLC 的权利,但这不影响你的完整游戏体验
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……而本作(失物招领)将继承原世界观,是原作的后续。……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度
indienova.com/game/terra-randoma
Terra Randoma 是一款拥有流畅战斗系统的回合制战术 roguelike RPG 游戏。……你在一个程序生成的充满好奇心的开放世界中过着冒险家的生活。……你的行为会影响这个世界,你的故事也会随着你的游戏过程而慢慢显现
indienova.com/game/nukitashi
基本上玩家在游玩的时候都需阅览屏幕上所显示的文本和聆听游戏发出的声音,用以了解故事情节和人物之间的对话……玩家的选择会影响之后的剧情路线,从而影响结局。 本作角色之间的关系亦带有一定性意味。……玩家在某些默认的段落中须选择行为选项。对话框的下一段文本在做出选择前并不能够显示
indienova.com/groups/post/101764
像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉
版本:Early Access
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